Schwerpunkt: Ballgefühl und Passen (Progression – in Bewegung)
Trainer: Christian Aumüller | Robert Hell | Astrid Breitenfellner
| Zeit | Phase | Dauer | Inhalt |
|---|---|---|---|
| 16:00 | Begrüßung | 2 Min | Sammeln, Thema ankündigen |
| 16:02 | Aufwärmen | 18 Min | Alle gemeinsam — Versteinern + Farben-Dribbeln |
| 16:20 | Gruppen einteilen + Block A | 35 Min | Gruppen getrennt (siehe Rotation) |
| 16:55 | Block B | 35 Min | Gruppen tauschen |
| Block A · 16:20 – 16:55 | → | Block B · 16:55 – 17:30 | |
|---|---|---|---|
| Gruppe 1 | Ballkünstler (~12 Minuten) 3er-Passspiel (~12 Minuten) Elferkönig (~11 Minuten) | ↔ | Funino |
| Gruppe 2 | Funino | ↔ | Ballkünstler (~12 Minuten) 3er-Passspiel (~12 Minuten) Elferkönig (~11 Minuten) |
| Material | Anzahl | Für |
|---|---|---|
| Bälle | 1 pro Kind | Alles |
| Hütchen | ~30 | Hauptfeld, Farben-Dribbeln, ggf. Inseln, Dribbel-Labyrinth, 3er-Passspiel, Elferkönig |
| Minitore | 4 | Funino |
| Leibchen | 2 Sätze | Funino-Teams, Fänger bei Versteinern |
Alle Kinder dribbeln frei im Feld. 1-2 Fänger (ohne Ball) versuchen, die anderen abzuschlagen. Wer gefangen wird, ist „versteinert" — Grätsche, Ball auf dem Kopf. Mitspieler können Versteinerte befreien, indem sie ihren Ball durch die Grätsche spielen. Runde vorbei wenn alle versteinert sind oder nach 2-3 Min. Fänger wechseln jede Runde.
Material: 4 Hütchen (Hauptfeld), 1 Ball pro Kind (außer Fänger), 2 Leibchen für Fänger
Dauer: 9 Min (3-4 Runden à 2-3 Min)
4 verschiedenfarbige Hütchen in den Ecken des Felds. Alle dribbeln frei, Trainer ruft eine Farbe → alle dribbeln so schnell wie möglich dorthin. Letzter = Hampelmann. Variante: 2 Farben gleichzeitig rufen → Kinder entscheiden selbst.
Material: 4 Hütchen (Hauptfeld) + 4 farbige Hütchen (Ecken), 1 Ball pro Kind
Dauer: 9 Min
5 Hütchen-Inseln im Feld verteilt. Alle dribbeln frei, Trainer ruft "Insel!" → alle dribbeln zu einer Insel. Pro Insel dürfen nur 3 Kinder stehen. Wer keinen Platz findet: 3 Hampelmänner und nächste Runde. Variante: Inseln nach und nach wegnehmen.
Material: 4 Hütchen (Hauptfeld) + 5 Hütchen (Inseln), 1 Ball pro Kind
Dauer: 9 Min
| Minute | Inhalt | Dauer |
|---|---|---|
| 0 – 12 | Übung 1: Ballkünstler | 12 Min |
| 12 – 24 | Übung 2: 3er-Passspiel | 12 Min |
| 24 – 35 | Elferkönig (fix) | 11 Min |
Alle Kinder haben einen Ball. Trainer gibt Aufgaben vor, alle machen gleichzeitig mit. Alle 60-90 Sekunden eine neue Aufgabe. Wer schafft's ohne Fehler?
Material: 1 Ball pro Kind (kein Feldaufbau nötig)
Dauer: 12 Min — Trainer wählt 8-10 Aufgaben aus
Coaching: "Ausprobieren! Macht nix wenn der Ball wegrollt!"
Dreiergruppen laufen nebeneinander über ca. 20m. Ball von außen zur Mitte passen, Mitte passt zur anderen Seite, usw. — Zickzack-Passen im Laufen. Am Ende Wende und zurück. Welche Gruppe schafft es ohne Fehler?
Material: 4 Hütchen (Start/Ziel), 1 Ball pro Dreiergruppe
Dauer: 12 Min — mehrere Durchgänge, Positionen rotieren
Coaching: "Weiterlaufen nach dem Pass! Nicht stehen bleiben!"
Kleines Fußballtor aufstellen, Trainer steht im Tor. Schusslinie bei ca. 6m markieren. Alle Kinder stellen sich an. Jedes Kind schießt einmal — wer trifft, ist weiter. Wer daneben schießt oder der Trainer hält, macht 5 Hampelmänner und stellt sich wieder an. Runde für Runde werden nur noch Treffer gezählt. Am Ende bleibt der Elferkönig übrig!
Varianten: Nur mit links schießen, nur mit rechts, Ball muss am Boden bleiben, Anlauf nur 2 Schritte.
Material: 1 kleines Fußballtor + 1 Hütchen (Schusslinie), 1 Ball
Dauer: 11 Min
Coaching: "Ecke suchen! Nicht einfach draufhauen!"
8-10 Hütchentore (je 2 Hütchen, 1-1,5m breit) zufällig im Feld verteilt. Jedes Kind dribbelt alleine und versucht, durch möglichst viele Tore zu dribbeln. Pro Tor = 1 Punkt, kein Tor zweimal hintereinander. Nach 3 Min zählen → wer hat die meisten? Dann nochmal.
Material: 20 Hütchen (4 Feld + 16-20 für 8-10 Tore), 1 Ball pro Kind
Dauer: 12 Min (3-4 Runden à 3 Min + kurze Pausen zum Zählen)
Coaching: "Kopf hoch! Schau wo ein freies Tor ist!"